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说说我玩过的GA Sor……
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RONIX
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第(
0
)楼,发贴时间:06-06-16 15:20
说说我玩过的GA Sor……
有人问起GA Sor,看了下现有精华确实只有原先FlashMX的那个GA Sor。
由于是新RW开放前的,现在对手的情况发生较大变化,因此有不少地方已经和现有情况有出入 -0-
之前在PvP区有过GA Sor的讨论,可惜比较散,今天找时间把我自己玩过的GA Sor记录下 -0-
之前关于GA Sor的帖子可参考这些:
EH SOR的PK之路
By FlashMX 最新更新时间:04/09/17
很早的一篇Sor PvP文章,作者对于Sor的优势略势有着相当清晰的认识,这种思考方式相当值得我们借鉴。
PvP区某帖
13楼开始……
PvP区的一个帖子,说起PvP Sor时提到的GA Sor,虽不是很详细,但大致思路都讲到了,注意是13楼开始……
Sor PvP 完整概述
By jassen 最新更新时间:05/08/09
介绍了几种Sor PvP的思路。不过其中GA Sor部分使用Dream,其实用性和IAS/Fcr上的搭配值得商榷。
厄,还有1帖在80区,不贴了,主要内容我会在楼下写出来 -0-
0楼:杂
1楼:60Enchant+40ES GA Sor
2楼:20Warmth+40FO+40ES GA Sor
3楼:Q&A
仓促成文,若有纰漏,欢迎指出
[ 本贴由 RONIX 在 06-16 18:48 编辑过. ]
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第(
1
)楼,发贴时间:06-06-16 15:21
60Enchant+40ES GA Sor
我的这个GA Sor应该说本质上还是源自于FlashMX那个时候的Build,只不过由于新RW的出现,作为对手的其他Char有了较大的变化(最最主要的,恐怕是白菜价格的精神带来的高Fcr,使得Sor的Fcr优势被弱化),因此从装备和技能/属性上,都要作一些有针对性的调整。
先说我那个传统的强化GA Sor吧:
技能:
强化及其相关Max——60点
心灵传动20+能量盾20——40点
剩余就是过路技能了……
其中可考虑冰甲+1,对付SMT时候有些用……
装备:
20Fcr/3S头,镶嵌3颗IAS珠,另外那个属性可以是PR
15+Fcr好项链(好的定义,是再有2Sor/Mana/Life Rep/PLR/Dex中的尽可能多项 -0- )
鸦鸣甲,镶嵌1颗IAS珠,另外那个属性可以是PR
GA Bow,镶#22
蛛网腰带
15Str卓骨拉手套,其他尽可能JP吧,LL和EK也很有用,特别是对手有Sum时候EK很爽
沙暴鞋(这里可更换的选择比较多,下面会详叙述)
20Dex乌鸦,无视AR -0-
10Fcr好戒指(好的定义,是再有LL/Mana/Life/Life Rep/PLR/PR/Dex中的尽可能多项 -0- )
副手是CTA+警戒盾
身上的Charms:
我个人是先用FHR/Mana GC保证FHR到86档;
其余大空位全部放Life/FGC;
最后小空格用LIfe/Mana SC填。
Charms搭配并不绝对,比如也可以是Life/Mana SC+FHR/Mana SC的搭配。
在保证FHR的前提下,最终只是Life/Mana比例上的差别。
备用装备有:
3电头3电项链,2Sor/3ES杖,战前开ES时候很好用(这个即使是在正式比赛中,利用换装备机会来使用,也是被允许的)
孤儿的呼唤套装中的圆盾——惠斯坦的武装镶#2,总共对于Sor有94%的Blocking,我的90Sor Dex=146时(拿GA Bow的初始需求)戴这个,直接有69%Block,对AMA之类需要Block的时候换这个很有效,而平时用警戒,依然不浪费Dex
骑士鞋,在FHR足够时候可考虑用这个,提高了OW,更加YD -0-
好的Life Rep Cube鞋,FHR/PR/LR/PLR,对ASN时候用这个比较好
剩余就是被别人限制时要换的DD了,比如雷神鬼火防FOH之类,这些我就不罗嗦了,摸爬滚打PK Room的,这些总有心得的 ^_^
属性:
Str到穿装备
Dex到146拿GA Bow(这个时候可以到达69%Block,你也可以选择把它冲到75%)
Vit和Eng的加法,我个人是让Mana在BO后到1.5K-,然后全部Vit。
这个1.5K- Mana,是拿10K Dam的标准BHdin作为对手参照,我最终ES和TK状态下(含开始前用3电头3电项链之类来开ES),能连续挨3BH不破盾。如果3BH后你还没TP逃开,那么你Build的FHR、你的操作、你的Ping,这3者中至少有一个有些问题 0____0
==========================================
大致情况就是如此,主要思路就是用强化的FD来限制对手装备,然后用不能被免疫/吸收的OW来消耗对手 -0-
相比原来FlashMX的GA Sor,这个Sor主要加强了的地方就是Fcr和IAS,使得在对手更快了的情况下,自己依然有足够的时间空间攻击对手,同时躲避对手的攻击 -0-
具体对各类型Char的一些思路,等下再补充,让我把2楼20Warmth+40FO+40ES GA Sor搞定先 0______0
[ 本贴由 RONIX 在 08-26 23:04 编辑过. ]
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第(
2
)楼,发贴时间:06-06-16 15:22
20Warmth+40FO+40ES GA Sor
这个GA Sor的装备/属性可以说和上面那个基本一样,差别主要是在技能上(当然Charms也跟着有变化)
20温暖和1强化
20冰封球和20冰支配
20心灵传动,剩余除了过路,其余全部加能量盾
这里由于有FO了,对手一般都会戴乌鸦,冰甲的限制作用比上面要小很多,可考虑不加。
Charms方面,除了FGC换CGC外,我个人一般是带8GC留2排的位置放CTA,而副手在战斗时候拿的棒子是2Sor/20Fcr/3FO/1CM的,这样在对手冰抗不足的时候,或者一GA命中等待OW时间过去的时候,完全可以换这一侧来放FO或TP(事实上下文会提到,无论是那种GA Sor,不GA时候就切换Shield Side,是个很必要的技术。这个可以类比AMA Bow Side切TT Side的意义)。
刚才提到BO,顺便说下无论是楼上还是这个GA Sor,全身+All Skill是很少的,因此BO的时间比其他Build要短很多,每6min左右TP开BO一次就比较安全了 -0-
==========================================
这个GA Sor的思路就是用FO限制对手,用OW来磨对手 -0-
这样的Build有一个潜在的思想,就是一个初次面对你对手对你的了解,只能是从他看见的部分,依照以往的经验,来判断、猜测剩余不知道的那些部分。你不能奢望对手对于熟悉你的那部分不作充分准备,但你可以有意识地制造某些情况,使得对手作出错误的判断,从而在某些方面准备不充分。这里说的“某些情况”,1是你的技能加法对手是看不见的,2就是你身上Charms的搭配情况对手同样看不见。
对于GA Sor来说,在优先Max TK/ES前提下,温暖/强化/火支配和冰封球/冰支配,这2套只能两者选一,而主强化的GA Sor在以前更多些;同时特别当开打前你在他面前对着自己放了好几下强化后,不去准备FR的对手应该没有吧(那啥,说的是初次面对你对手,同时可能的话最好没看过本文 -___- ),这样在开打后,当你的FO在他身前爆炸时,他会惊讶地发现FO带来的CD是如此之大。20CM带8CGC下,-CR也不少的,无论清Sum还是回头Trap追你的对手,都给能带来不小的威胁 -0-
另一方面,抛开对手的准备不充分,FO+GA和强化GA两者相比,我觉得各有优略,这也是我两种都练了一个的原因 ^_^
FO+GA的攻击方式不错:FO面杀伤+GA点杀伤,FO近距离Trap+GA远距离Lock;
对付冰抗不很足(20CM带8CGC下,-CR也不少的)且觉得Sor弱喜欢追着强行Lock的对手,TP挪步回头一个FO体爆,爽得不得了 -0-
可惜的是GA本身物理伤害不高,缺少一锤定音的能力,对于对手Sum的清理也要近身FO解决,就不如远处用带几K FD的GA解决来得安全;
另外一个缺点,可能就是比起20温暖带FGC的那个Build,FGC换CGC带来一些Mana Rep上的损失。
传统强化GA Sor则比较中规中矩,高FD限制敌人装备,准备不足就直接2-3 GA KO;FR准备充足的对手就只能OW磨了 -0-
清Sum方面还是不错的,特别高LL高EK情况下更爽 -0-
弱点也就是对手FR够的时候,同样GA本身物理伤害不高,也没有上述FO的Trap反击能力,更加缺少瞬间打击力,只能WS之 -0-
当然,“GA本身物理伤害不高”只是相对的,GA的物理伤害虽少,但对于被OW磨到一丝血的对手,一样是致命的。
用强化GA Sor和别人玩的时候,很多次对手说没准备FR装备,因此有不少时候我是不开强化和别人玩的,这种情况下只是要更WS些多依靠下OW而已,数支GA Lock到对手并完成最后一击依然是那么的爽快 -0-
[ 本贴由 RONIX 在 06-16 18:44 编辑过. ]
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3
)楼,发贴时间:06-06-16 15:23
Q&A
这里要提下,0楼给出的那个PvP帖子中,ws提到的也是ES+FO+GA的搭配,但他那个搭配和2楼搭配的区别,技能上是我将投入能量盾的技能优先投到温暖上,以获得高Mana Rep,而能量盾本身则在Lv99时候刚好Max 0_______0
另外装备的搭配也有区别,大家可以自行比较一下 -0-
===============================
赞……很久不写稍微长点的DD了,竟然写了几个小时 -______-
暂时就这样吧,中间缺少的慢慢补,Q&A也等有了再加吧 -0-
===============================
Q:
Sor的GA速度怎么算?
A:全角色武器技能攻击速度模拟器,上面那个sggo的失效了的话可用下面的救急 -0-
[url=
http://www.sggo.cn/DII/WSC.htm]
全角色武器技能攻击速度 英中版
[url=
http://diablo2.ingame.de/tips/calcs/weaponspeed.php?lang=english]diablo2.ingame.de
的全角色武器技能攻击速度 英德版
Q:
衣服选择上,鸦鸣/强制/刚毅/TP+,这些各有什么优劣?
A:单个装备的选择,总是服从整体搭配的咯 -0-
GA Sor装备搭配的比较,我觉得可以在达到同样65IAS/63Fcr/86FHR档次的基础上,看最后Life/Mana/OW的差别咯 -0-
我用鸦鸣的最大原因,是它除了有OW,自身还带IAS且可打洞,也就是说最多可有30IAS,加上3S头上的45IAS,够65IAS档次了,也就可以解放GA Bow上的孔,来镶#22提升OW了;其次15FHR和15Dex也都是这个Sor需要的属性嘛;
强制的优势在于40FHR,比鸦鸣多25FHR,但是少了15IAS(算上镶嵌的话少30IAS),这样最终身上的Charms可以少些FHR的,也就是Life会多些;但是少了的IAS最终必须由GA镶嵌#13来解决,也就是损失25%OW;由于FHR可由Charm补而OW不能,因此我选择的是鸦鸣;
使用刚毅的话搭配将大量更换 -_-!……IAS由3S头和GA Bow上的#13提供,多出来的25Fcr则可以替换戒指、项链、腰带中任意25Fcr的组合,这个变数太大,要看手头有些什么好Ring好Amu了,Rare/Craft DD属性太难说了;不过有好的话,确实可以考虑,比如将Amu解放为10Fcr(10Fcr可以完全来自Cube词缀,而15Fcr则必须搭上一个Rare词缀)然后还可以换物免腰带(主要看中FHR/Life Rep,DR%在ES下折扣不少),前提是那个10Fcr档次的Amu其他属性相当诱人……反过来,刚毅的
至于TP+,我自己一直没找出自己满意的搭配,主要是基本的65IAS/63Fcr/86FHR难以达到(这个我认为很基本了,实际玩过GA Sor就知道,对手只要不很菜或者装备不很差,一般都能把相对脆弱的Sor追得很紧,你又不能和人家硬拼,我觉得65IAS/63Fcr基本是能够从容进攻对手、同时躲避对手进攻的一个底限了);在PvP区见过有人提起用TP+的GA Sor,不过一直不知道是谁,也没机会问 -0-
当然搭配其实还很多的啦,比如原先我还有个准选方案,就是找属性很好的2S黄金头,那样头上30IAS,加GA Bow上#13的20IAS,再穿个鸦鸣,不算孔IAS就到65档次了,损失的依然是25%OW,但是获得的是鸦鸣一个镶嵌的机会,以及那个好黄金头的属性;但好黄金头实在难弄,后来先收到了20Fcr/3S头,这个搭配就放弃了 -0-
[ 本贴由 RONIX 在 08-26 23:12 编辑过. ]
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来的非常及时~~~~~~~~~~~~~
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显得尤为必要了。。。
难怪都说boss不见了。。。原来素去搞这些了
先去44再评价了
在单机BUILD一个没用-0-
哎```又得多练一个SOR了。。。
如果衣服选择为抽动的挣扎的话,在装备搭配上会是什么个情况?
关键也就是呀鸣上的那OW对GA SOR来说是不是很有必要滴
ps:呀鸣还减慢奔跑速度10%...尽管是tp咯
[ 本贴由 啊VS猪娃 在 07-03 09:17 编辑过. ]
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鸭鸣是个好选择,VS ASN的时候我选择强制,不然86FHR压力大
如果是在BT战网玩,最好能达到2K MANA
鞋子除了沙暴和骑士,cube的life rep boots也不错,10fhr/15rep就很yd了
在进攻技巧上,可以利用GA TRAP的延长BUG,就是GA 成TRAP后当GA出于屏幕边缘的时候TP跟过去,延长TRAP 的追踪距离,可无限延长。尽量往画面边缘GA吧,使得GA的AI范围判定尽可能接触到对手,成TRAP。
永远的正太!
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^_^ 悔恨+奇拉+1矮人+1乌鸦+雪突+WMD.我的BH对付ICE+QH PET SOR的装备.NAME LOCK CHARGE之,屡试不爽.
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